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兜兜短露肚肚 2008-8-29 21:14

说说王者世界的美服体验

美服好像很早就开始内测了吧,我一测没参加,参加了二测,现在都要开始三测了.
这是个大型3D回合制的游戏,一般人都会让回合制这三个字吓跑的,其实玩下去就会发现其实跟我们想像中的回合制游戏完全不同,个人觉得很好玩,不会无聊.
下面是早一点时间我发表在我们公会论坛的体验小结,对这游戏有兴趣的可以看看,其他人无视吧 :

首先先强调这个游戏的品质真的很不错,不要因为听说它是回合制游戏就望而却步.它跟国内的一些回合游戏根本就不同一个概念的.
由于英文太烂,很多东西都体会不到,最大的失望应该是体会不到它的公会系统吧,虽然说我们南粤也很早就在里面建了行会.但却无从了解和进行公会的一些正常活动,好像攻城,公会升级之类的.
从自己比较肤浅的体验,个人觉得它的亮点应该是下面这几点:
1.公会攻城
好像每个城市都可以占领管理的,并能够建设一些建筑
2.佣兵系统
应该说这个系统就是整个游戏的核心了,多达几十种的佣,有近战类的,远程类的,辅助类的等等,佣兵的配备都将带来绝然不同的效果和战斗力,让人陷入研究和迷恋的境地.
3.装备系统
装备的获得可以自己学习制作技能,另打怪时并不掉落装备,只掉落有装备的箱子,开箱子得装备.因为好像装备升级的无失败率的,所以无休止的升级将让玩家有无穷的动力.
4.其他系统
很难说得全,好像东西,金钱可以用寄送,自动找NPC做任务之类的设计,都非常的贴心.这游戏升级不难,不必要天天受难于打怪升级,游戏也不赞成整天只知道打怪升级,所以它有一个毅力系统,每天好像只能打120次的架,打完120次后,经验,金钱等所有收益将为零.
做任务,制作物品,参加自由联赛,公会管理,带新人,收徒弟等才是游戏的方向,打怪升级已经过时.

总之,个人认为是一款很好的游戏吧,策略很重要,特别在PVP时.说多也体会不到的,希望有兴趣的可以到美服玩玩,注册时可能要用到代理,玩游戏就不用代理,而且不卡,我们公会现在有8个人左右在玩,二测已经结束,三测在8月27日早上6点开放,很快了.期待中.
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