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baidptg 2008-5-26 19:00

【活动】[地下城与勇士]地下城与勇士评价系统介绍

我想大家都想要个好评价吧?可是,评价好的的关键是在于什么方面呢?现在我给大家讲解。
  大家在打完boss,就开始结帐,通过自己的技术给予一定的评价。评价一共关系到3种途径:style、technic、hit。
  1、解释打到好评价的三种途径(综合分):
  tstyle---大家在攻击的时候,经常出现多少多少hitcombo。这就是连招数。连招数到10以上,将会变黄字;到20以上,将会变红字。style捞分捞的最快的,也就是靠combo了。除了combo之外,还有union hit(协和攻击)、aerial(空暇时间)。union hit是需要组队才能捞的分,而aerial是打怪时的活跃度和打完怪后的停留度,达到一定的数才给分。
  technic---如果攻击很高,攻击力度很强的话,在打死怪的时候将会出现over kill(秒击)。说白了,也就是表现自己对对方输出伤害的最高值。这关系到自身攻击和技能攻击,一般地,自身攻击出现的over kill,分数是最高的。除了over kill之外,还有counter(破招)、back attack(背击),另外还有个隐藏分:时间。打boss花费的时间越少,给的分数越高。大家别以为df里没有时间限制,其实时间值是存在的。
  hit---被怪攻击的次数。
  2、分析评价:
  如果把style表示为活跃度的分数的话,那technic就表示技术度分数。
  技术分不一定好捞,要看你是什么职业。别以为你所玩的职业捞的technic分越高,就表示你df玩的技术不错;别认为你只有style的分,而technic却那么少,就以为自己很菜。其实style和technic都是中立存在的,对于结算综合分的角度来说。
  有人就会想:“假如我要打style,要是combo总捞下去的话,3s不随便打拉!”我会告诉你,你的观点错了。combo到20以后,是没有combo分的。只算其他的分。当然,如果你执意要去那样连,而打出3s 也不是什么破天荒的事。因为你还有其他的分能捞。先研究style,我给大家一个例子。
  举例:
  职业=鬼剑士;s=后跳;d=上挑;满足条件学会跳刺;满足条件学会冲刺。
  xxx+s+d+→xxx+sz
  连招分析:这是最简单的也是鬼剑最基础的连法,先3下然后一个后跳。让自己与怪保持距离之后,在用上跳;因为前面有了一次后跳,所以距离不近也不远,正好冲刺,3下之后boss已经在地上了。接着后跳加一个刺,走人。
  这样连一招,style最少也有15左右,用technic减去剩余分数,一般能打到40%

baidptg 2008-5-26 19:01

《地下城与勇士》能否成为中国国民级网游?

[url]http://www.g365.net/news/200801/16103779479.shtml[/url]

G365豪情狼 2008-5-26 19:27

:hou_07

imovidai 2008-7-9 16:57

[url=http://www.cnamoi.com.cn/]地下城与勇士[/url] 蛮好玩的
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